Pizza Goblin, de Sergio S. Morán y Laurielle – Mazmorreo, humor y decisiones para lectores jóvenes
Pizza Goblin es un cómic-juego de fantasía publicado por Grafito Editorial. Es un título que no engaña a nadie, una obra claramente orientada a público juvenil, pensada para divertirse, explorar una mazmorra y pasar un buen rato tomando decisiones.
La propuesta es sencilla y directa. Estamos ante un cómic-juego de mazmorreo al más puro estilo Dragones y Mazmorras, con monstruos, situaciones absurdas y elecciones constantes que nos obligan a saltar de una página a otra. No hay grandes épicas ni tramas complejas: aquí lo importante es jugar y disfrutar leyendo.
Autores con experiencia en humor y narrativa
El guion corre a cargo de Sergio S. Morán (La gata de Barbanegra), un autor con clara querencia por el humor, lo absurdo y las estructuras narrativas poco convencionales, algo que aquí encaja a la perfección. Al dibujo está Laurielle (Asalto al Castillo), cuyo estilo colorido y expresivo refuerza ese tono ligero y desenfadado que pide una obra de este tipo.
El diseño de personajes es uno de los grandes aciertos del libro: reconocible, simpático y lleno de pequeños detalles que harán gracia especialmente a quienes estén familiarizados con el género fantástico.
Un cómic-juego que se disfruta más jugando que analizando
Como cómic-juego, Pizza Goblin funciona exactamente como esperas: tomas decisiones, avanzas por rutas distintas, encuentras finales buenos y malos y descubres situaciones nuevas cada vez que vuelves a empezar. Ese punto de rejugabilidad es uno de sus mayores atractivos.
El humor está bien medido, las situaciones son divertidas y el conjunto se lee con mucha facilidad. Es una lectura ligera, sin fricción, pensada para no atascarse y para que el lector quiera seguir probando opciones.
Más equilibrado que Poli Raro
En comparación con Poli Raro, cómic-juego que ya reseñé en De Fan a Fan, Pizza Goblin me resulta más equilibrado y más entretenido. Personalmente conecto mucho más con la fantasía clásica que con la ciencia ficción más extraña y algo repetitiva que tenía aquel, y aquí se nota una propuesta más clara y accesible.

Además, como guiño para quienes leyeron Poli Raro, los personajes de aquel cómic-juego tienen un pequeño cameo en Pizza Goblin, un detalle simpático que se agradece y que denota la complicidad entre los autores que publican en Grafito Editorial.
Ideal para animar a leer
Pizza Goblin no es una obra a la que, como lector adulto, vaya a sacarle un recorrido enorme, pero funciona de maravilla con niños y lo he comprobado con mi propio hijo. El formato de libro-juego, la toma constante de decisiones y el humor hacen que la lectura sea activa y estimulante.
Por eso, Pizza Goblin me parece un regalo perfecto para chavales a los que les cuesta leer: el componente lúdico es un gran aliado para engancharlos a los libros sin que lo sientan como una obligación.

Conclusión
Pizza Goblin no pretende reinventar nada (el concepto libro juego ya tiene su tiempo, aunque la «versión cómic» si que es más reciente), y tampoco lo necesita. Es un cómic-juego divertido, bien dibujado y honesto con lo que propone, muy recomendable para amantes de la fantasía clásica y, sobre todo, para público juvenil.
Si te gusta el mazmorreo, el humor y las aventuras con decisiones constantes, aquí tienes una lectura ligera y muy agradecida… y si este género no te mola, te aseguro que es un regalo de diez. 😉
NOTA: A la hora de escribir esta reseña, Pizza Goblin acaba de empezar su periodo de pre-venta. Este periodo es simplemente una oportunidad de adquirir la obra en la web de la editorial y conseguir regalitos extras, ya que el cómic, si o si, estará en librerías el 22 de Febrero.
