Detalles y Concepts Arts de la película de Warcraft

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Detalles y Concepts Arts de la película de Warcraft
Este pasado fin de semana, y mientras que en España se celebraba el primer «Madrid Games Week«, tuvo lugar una nueva entrega de la conocida «BlizzardCon«, un evento en el que cada año, la compañia Blizzard, presenta sus novedades en el campo del entretenimiento.
Este año, además de anunciar nuevas expansiones de World of Warcraft (Warlords of Draenor) o su incursión en el género de los MOBA (ese estilo con el que triunfa «League of Legends«) bajo el titulo «Heroes of the Storm«, dedicaron un panel a anunciar novedades sobre la adaptación de «Warcraft» que se está llevando a cabo de la mano del director Duncan Jones (Moon), y aunque no fueron demasiado específicos, ofrecieron algunas imágenes en plan «concept art» y diversos detalles sobre lo que quieren conseguir con el film.
Os dejo con algunas de las perlas que soltaron, las cuales, se pueden interpretar de diversas maneras:
– Warcraft será una mezcla entre Avatar y Juego de Tronos
– En el film, viajaremos a Draenor, Dalaran, Ironforge y Stormwind, algo que se entiende debido a los concepts art publicados.
– El estilo de la película será similar al de un film de guerra, y como ejemplo, podéis imaginar las escenas de combate de «Gladiator
– La película será para mayores de 13 años y de tener éxito podría dar pie a una serie de tv.
Personalmente, creo que podrían haber hecho alguna anuncio sobre el casting o publicar un teaser poster, pero al igual que evadieron este tema, decidieron alejarse de la posibilidad de que se hiciera una trilogía, comentando solamente, que el argumento estaría centrado en los ejércitos de «La Horda» (Orcos, goblins, etc.) y «La Alianza» (Humanos, elfos y enanos), algo que todos nos esperábamos.
En fin, habrá que seguir atentos a novedades.
Concepts Arts de la película de Warcraft

Concepts Arts de la película de Warcraft
la Blizzard Con presentando Warcraft

Duncan Jones en la Blizzard Con presentando Warcraft

Fuente: Videogamefilms

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