Descubre a los personajes de Kung Fu Panda 2

Seguimos con la promoción de Kung Fu Panda 2, nuestro elegido como estreno destacado de la semana.
En este post os presentamos a los personajes principales que podrás ver en esta divertida cinta de animación de Dreamworks en la que se narran las nuevas aventuras de Po y los maestros del Kung Fu.
Kung Fu Panda 2 se estrenara en 3D en cines a partir del 17 de junio.
PO
Recién liberado de sus tareas como aprendiz de fabricante de tallarines en la tienda de su padre, ahora Po es el legendario Guerrero Dragón. Pero, a pesar de todas las alabanzas, Po sigue siendo el mismo panda humilde. Como sigue siendo un fan, es más probable que se quede mirando con la boca abierta los movimientos de kung fu de los Cinco Furiosos, a que llegue a realizar alguno él mismo. Aunque está cumpliendo su sueño de luchar junto a las estrellas del mundo del kung fu, el viaje de Po no se ha terminado. El papel de Guerrero Dragón conlleva ciertas responsabilidades y retos a los que Po tendrá que hacer frente en su camino para convertirse en el mejor guerrero de kung fu que pueda ser.
Elegido inesperadamente para cumplir una antigua profecía y aprender kung fu junto a sus ídolos, los Cinco Furiosos, Po comienza a entrenarse con el maestro Shifu. Pero pronto queda claro que los estilos tradicionales del kung fu no sirven para un panda rechoncho que pesa 140 kilos. Shifu descubre que, para que Po pueda llegar a ser el Guerrero Dragón, tendrá que asumir su naturaleza inherente de panda y sacar partido de sus cualidades físicas…incluidas su generosa barriga y su trasero. Al final, Po crea su propio estilo, que utiliza como puntos fuertes lo que antes se percibían como debilidades.
TIGRESA
Tigresa es la más fuerte y valiente de los maestros del Kung Fu. Básicamente, tiene todo lo que cabría esperar de un héroe: abnegada, valiente, intrépida y, bueno, heroica. Hará cualquier cosa para salvar la situación. Siente una lealtad inquebrantable hacia Po y lo que representa como Guerrero Dragón. Pero, tras su apariencia estoica e inflexible, hay una gran compasión que los demás a menudo no perciben.
El estilo Tigre tradicional es potente, fuerte, firme y agresivo. Tigresa golpea directamente y sin vacilar, utilizando su velocidad, agilidad y energía para derrumbar las defensas de su oponente. Igual que lucha un tigre tradicional, Tigresa se agacha cerca del suelo. Es ágil, acrobática, elegante, lucha limpiamente y nunca utiliza sus garras.
MONO
Pícaro, juguetón y entusiasta, al Maestro Mono le gusta un buen chiste, pero su carácter jovial enmascara una gran capacidad y astucia para las artes marciales. Mejor conocedor de la vida callejera que el resto de los Cinco, el Maestro Mono sabe moverse por el a veces poco honorable mundo que hay más allá del Valle de la Paz.
El estilo Mono tradicional es acrobático, juguetón, cómico, impredecible, rápido y energético. Mono es el único de los Cinco que lucha con un arma, un bastón, arma muy conocida del templo de los monjes de Shaolin. Mono confunde a su enemigo golpeando a placer desde cualquier posición con rapidez, astucia, agilidad y emoción, con golpes de sus manos, sus pies y su cola que parecen venir de todas partes a la vez.
VÍBORA
Víbora es la más ‘maternal’ del grupo. Hay que mantener la cabeza fría y el corazón caliente para lidiar con las a veces conflictivas personalidades de los Cinco Furiosos. Pero que no te engañe su carácter amable. Víbora es una guerrera increíblemente rápida capaz de derrotar al enemigo más intimidante. Su poder reside en su fuerza, su naturaleza sinuosa, su precisión…ah, sí, y también está ese golpe mortal suyo.
El estilo Serpiente tradicional es flexible, fluido, amoldable, elástico y explosivo. La capacidad de Víbora de adoptar cualquier forma hace que sea casi imposible golpearla. Utiliza sus velocísimos reflejos para esquivar los golpes antes de contraatacar, y entonces, envolviendo su cuerpo alrededor de los miembros de su oponente para contraatacar con una eficacia mortal.
GRULLA
Grulla es el más pragmático del grupo. Reticente a recurrir a la violencia, es del tipo de aves que piensan primero y golpean después. A veces, la mejor táctica es una buena ocurrencia. Intentará evitar la pelea, si es posible… pero si no puede evitarla, hará todo lo posible por ganarla. Su máxima prioridad es la seguridad de sus compañeros de kung fu. Está dispuesto a arriesgar su vida para protegerles.
El estilo Grulla tradicional es natural, elegante, sin esfuerzo, fluido y equilibrado. En el estilo grulla tradicional, el luchador coloca la mano con la que golpea en una posición similar al largo y puntiagudo pico del ave. Grulla no utiliza su pico, sino que, en vez de eso, utiliza sus alas para hacer grandes movimientos circulares calculados para aprovechar la envergadura de sus alas. Al ampliar la zona del contacto, difuma la energía de su oponente, necesitando solo cien gramos de fuerza para contrarrestar mil toneladas de presión.

MANTIS
Puede que Mantos sea el más pequeño de los cuatro, pero nunca lo reconocerá. El chico tiene un clarísimo complejo de Napoleón: fuerte, rápido y bajito, tiene mal carácter y es propenso a ‘saltar’ al menor insulto. Nada puede infundir temor en el corazón de este valiente…excepto una mantis hembra. (Consulta con un entomólogo, y entenderás por qué).
El estilo Mantis tradicional es rápido, calculador, receptivo y preciso. El pequeño tamaño de Mantis y su increíble velocidad le hacen casi invisible a los ojos de sus oponentes, ventaja que utiliza con estupendos resultados. Además, Mantis posee una enorme fuerza, mucha más de la que correspondería a su diminuto tamaño. Sus potentes patatas traseras, con las que puede dar grandes saltos, y sus predadoras patas delanteras (o, como las llama Po, sus “cosillas”) son utilizadas como armas defensivas.


MAESTRO COCODRILO
El Maestro Cocodrilo fue antaño el jefe de la infama banda de los Cocodrilos Ladrones de Lana de Isla Cocodrilo, una banda de delincuentes de una maldad sin igual. Cualquier lo bastante tonto como para interponerse en el camino de Coco era eliminado con su legendaria técnica de la Cola Látigo del Terror, hasta el día en que Coco se cruzó en el camino con el Maestro Rinoceronte, cuyo kung fu demostró ser superior en la épica batalla que tuvo lugar a orillas del río Wa Su Li. Vencido, el Maestro Cocodrilo se preparó para morir, pero el golpe fatal nunca llegó.
El Maestro Rinoceronte le pidió a Coco que utilizara su destreza en el kung fu para hacer el bien. Coco se sintió tan conmovido por la compasión del Maestro Rinoceronte que abandonó su vida delictiva en aquel mismo momento. Recorrió China impidiendo injusticias y protegiendo a los débiles, y al final llegó sentarse al lado de Rinoceronte como miembro del Consejo del Kung Fu. Coco, fuerte como un toro y astuto como un zorro, es famoso por sus muchas victorias, una de las cuales fue hacer callar a los Tejones Bandidos que estaban hablando de su madre.
La leyenda del Maestro Cocodrilo se forjó gracias a su devastador empleo de la Técnica de la Cola Látigo del Terror, que ningún oponente era capaz de resistir. Eso, junto con su Caparazón Impenetrable, duro como el acero, hacía que el Maestro Cocodrilo fuera invencible en combate, hasta que se enfrentó al Maestro Rinoceronte y perdió. Famoso aún por sus muchas victorias, el Maestro Cocodrilo tomó el camino del bien, utilizando su kung fu para proteger a los débiles. Como miembro del Consejo del Kung Fu, el Maestro Cocodrilo es un maestro de kung fu reverenciado y respetado.

MAESTRO BUEY
El Maestro Buey es el mejor alumno del Maestro Rinoceronte. De niño, dejaba sus deberes sin hacer y se escabullía por Gongmen hasta el palacio para ver entrenarse al Maestro Rinoceronte. El Maestro Rinoceronte premió el entusiasmo del joven Buey enseñándole kung fu. El Maestro Buey llegaría a demostrar su destreza y bravura enfrentándose a los setenta y dos bandidos de la provincia de Cho sin nada más que sus manos desnudas. A menudo impulsivo, prefiriendo la acción a la contemplación, Buey es un reto constante para su antiguo Maestro. Pero también es un amigo fiel y un miembro de confianza del Consejo del Kung Fu, que protege a los ciudadanos de la pacífica ciudad de Gongmen.
Buey es un consumado estratega. Capaz de deducir el punto flaco de su oponente para derribarle. Los cuernos del Maestro Buey son su arma más mortífera, y los utiliza con destreza y bravura, capaz de hacer frente a decenas de atacantes a la vez. A menudo rápido en actuar, el Maestro Buey compensa su impulsividad con una gran lealtad hacia su maestro el Maestro Rinoceronte. Se sientan juntos en el Consejo del Kung Fu, utilizando sus mortíferas técnicas de kung fu para proteger a los débiles.
MAESTRO RINOCERONTE
El Maestro Rinoceronte, portador del legendario Martillo Nube, es el benévolo jefe del Consejo del Kung Fu, que protege la gran metrópolis de Gongmen. Rinoceronte desciende de una larga saga de maestros. Entrenó con su padre, el maestro Rinoceronte Volante, y se convirtió en una leyenda por derecho propio a liquidar a las Diez Mil Serpientes del Valle de Woe. Como jefe del Consejo del Kung Fu, es venerado por su sabiduría, su buen humor y sus buenas obras.
El Maestro Rinoceronte es él más venerado de todos los maestros del Consejo del Kung Fu. Utilizando el ataque imparable del legendario Martillo Nube, el Maestro Rinoceronte es capaz a enfrentarse a enormes a enormes cantidades a adversarios y salir victorioso. El Maestro Rinoceronte también tiene una Fuerza Irresistible. Cuando echa a correr, nada puede pararle. Cuando no está luchando o presidiendo el Consejo del Kung Fu, el Maestro Rinoceronte puede ser humorístico y una gran fuente de sabiduría.
MAESTRO SHIFU
Aunque ha sido ascendido al puesto de Oogway como jefe espiritual del Valle de la Paz, a Shifu le falta bastante para la iluminación. Aunque lo intenta de verdad, sufre bajo la presión y la responsabilidad de ocupar un puesto tan elevado. A veces…vale, casi siempre, las travesuras de Po son la causa de que su maestro se vaya a tomar una taza de té para tranquilizarse, y hacer un canto de meditación de ‘Paz interior…Paz interior’.
El maestro Shifu es el entrenador de todos los grandes guerreros de kung fu del país. Incluidos los Cinco Furiosos. Aunque es pequeño, Shifu es pura energía, ejerciendo la máxima fuerza con el mínimo esfuerzo, ejemplificado por su movimiento característico, la Llave de Dedo Wuxi, que tumba a un oponente con el toque de un dedo. El carácter esquivo de Shifu bordea el misticismo. Es capaz de aparecer donde menos se le espera en un abrir y cerrar de ojos.
SEÑOR PING
Puede que el señor Ping haya perdido a su mejor (y único) empleado por el bien del kung fu, pero no podría estar más orgulloso de su hijo el panda. De hecho, el señor Ping ha decorado la tienda de tallarines en honor de las épicas hazañas de Po. Pero como todo padre que se queda en casa, a papá le preocupa ser olvidado. Así que siempre haya ración extra de torta de judías para alimentar al Guerrero Dragón dondequiera que se detenga.
El señor Ping no lucha, pero hace unos tallarines estupendos y finalmente ha cumplido su sueño de vender tofu en su tienda, recientemente rebautizada “Tallarines y Tofu el Guerrero Dragón”. Al señor Ping le gustan tres cosas más que nada en este mundo: Po, los tallarines y vender tallarines. El hecho de que su hijo sea ahora el Guerrero Dragón permite al señor Ping deleitarse con las tres cosas que más le gustan, convirtiéndolas en una fabulosa oportunidad para hacer caja.
ADIVINA LA ANCIANA
Adivina ha sido consejera de los Pavos Reales, gobernantes de Gongmen, toda su vida. Es sabia y tiene el don de adivinar el futuro. Habla con acertijos y absurdos, que pueden ser fácilmente (y tontamente) ignorados por quienes no conocen su poder. Ha vivido bajo el peso de una sombría predicción que realizó hace años. Su salvación es un guerrero blanco y negro: Po.
Al igual que el señor Ping, la Adivina no lucha. Vence a sus oponentes con cariño y un buen sentido del humor. Su extraordinario don de la percepción le da información acerca de la verdadera naturaleza de cualquiera con quien se encuentre.
LORD SHEN
Lord Shen es hiper inteligente, extremamente letal y ardientemente ambicioso. Es una combinación muy inflamable. Su pasado le ha inculcado la idea de que le han engañado, y de que el mundo le debe algo. Tiene la intención de hace todo lo que pueda para conseguirlo, lo cual incluye inventar un arma diferente a todas las que el mundo ha conocido. Está decidido a acabar con el kung fu y a conquistar China. Eso hace que su camino se cruce con el de Po y los Cinco.
Aunque Shen es un consumado maestro de las artes marciales, confía más en las armas y la astucia. Es excelente en el combate con espada y oculta un montón de cuchillas entre sus ropas, que puede lanzar con velocidad de vértigo. En el combate, su hermosa cola se convierte en un miembro más, al que puede dar forma y utilizar para atacar o defenderse. Su estilo de lucha es a la vez elegante y letal.
JEFE LOBO
El Jefe Lobo y su banda antaño fueron guardianes en el palacio real de Gongmen. El único miembro de la familia real que se hizo amigo suyo fue Shen, el albino heredero al trono de Gongmen. El Jefe Lobo juró fidelidad al joven príncipe. Es el sirviente más leal de Shen, un gran estratega militar y su fiel pata derecha.
El Jefe Lobo compensa su falta de destreza en el kung fu con fuerza bruta y armamento superior. Es temido y respetado por el ejército de lobos bajo su mando. No le importa soltar una bofetada si la ocasión lo requiere, sobre todo si su oponente es más débil y está en clara inferioridad numérica.
GORILAS
Los gorilas son el músculo en el ejército del señor Shen. Si sus planes malignos requieren levantar objetos pesados, ellos serán los que lo hagan. La guardia personal de Shen se compone enteramente de estos poderosos (y con mucha fuerza) brutos, que están obligados a honrar a su maestro.
Los gorilas están familiarizados con el kung fu y son hábiles con las armas, pero rara vez los necesitan. Tan feroces y intimidantes, infunden tanto miedo en sus opositores que no suele hacer falta que entren en batalla. Increíblemente fuertes y ágiles, los gorilas son igualmente hábiles con las manos y los pies y son muy difíciles de derrotar.

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